La recherche a retourné 93 résultats
Aller sur la recherche avancée
- ven. 30 juillet 2010 à 13h12
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Les semi-croustillants ?
- Réponses : 29
- Vues : 5070
Re: Les semi-croustillants ?
Bonjour :) C'est généralement un but commun qui unit des personnes et les pousse à fonder une communauté. Si c'est juste par affinités, c'est peut-être d'avantage une bande, un club, ou pourquoi pas une maison, selon moi. Après c'est sûr que tant que, aussi délirant soit-il, les membres restent bien...
- lun. 26 juillet 2010 à 12h41
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Guide pour la transformation ? Aidons moi je suis noob !
- Réponses : 13
- Vues : 2361
Re: Guide pour la transformation ? Aidons moi je suis noob !
Bonjour o/ Pas de niveau minimum hormis celui de la quête, je pense. Il faut juste faire une maj bg et avoir un rp cohérent avec une transmutation, mais vu qu'il n'y a aucune règle établie, tu peux faire ça à ta sauce ou t'inspirer d'autres joueurs. Le choix de l'animal est avant tout Rp bien sûr :)...
- sam. 24 juillet 2010 à 14h52
- Forum : Héros disparus
- Sujet : [bghumain] Jaëlle Durlois
- Réponses : 10
- Vues : 2588
Re: [bghumain] Jaëlle Durlois
Clara reprit peu à peu ses esprits. Sa tête lui faisait un mal de chien et elle avait l'impression qu'elle allait exploser à chaque battement de cœur. Ses poignets et ses chevilles étaient douloureux et elle avait des fourmis dans les mains. La pauvre fermière essaya de bouger, sans grand succès. To...
- ven. 23 juillet 2010 à 15h03
- Forum : Héros disparus
- Sujet : [bghumain] Jaëlle Durlois
- Réponses : 10
- Vues : 2588
Re: [bghumain] Jaëlle Durlois
Elle s'étira longuement, ignorant les quelques craquement de protestation de ses articulations. Toute vêtue de noir, une large écharpe d'étoffe sombre autour du visage tel un turban ne laissant plus paraître que ses yeux jaunes aux pupilles reflétant la chiche lumière d'une lune masquée par des nuag...
- mar. 20 juillet 2010 à 16h01
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : Un petit tour à Giran... [19/07/2010 - 21h00]
- Réponses : 21
- Vues : 2176
Re: Un petit tour à Giran... [19/07/2010 - 21h00]
Très amusant cet évènement, et rien à reprocher On vous fera payer la mort du précieux!
- dim. 18 juillet 2010 à 03h26
- Forum : Héros disparus
- Sujet : [bghumain] Jaëlle Durlois
- Réponses : 10
- Vues : 2588
Re: [bghumain] Jaëlle Durlois
Nous n'arrivons pas à changer les choses suivant notre désir. Mais peu à peu, notre désir change. [/i] Dans un profond soupir de soulagement, Jaëlle laissa sa sacoche bondée choir sur le sol, et contempla le lieu qui allait devenir sa maison durant les prochains mois. Des arbres, à perte de vue, et...
- jeu. 24 juin 2010 à 01h56
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : La science naine (les canons et explosifs)
- Réponses : 81
- Vues : 10846
Re: La science naine (les canons et explosifs)
Difficile de dresser une liste... Les joueurs n'ont pas accès aux armes à feu à ma connaissance et continuent de primitivement se taper dessus à coup de lames, donc on pourrait croire qu'on est dans une période technologique qui se situerait avant la découverte de la poudre à canon, mais les golems ...
- mer. 23 juin 2010 à 15h35
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : Sondage : Clantage
- Réponses : 41
- Vues : 5718
Re: Sondage : Clantage
Oui!
Jaëlle, au Lys Rouge.
Jaëlle, au Lys Rouge.
- lun. 21 juin 2010 à 17h29
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : Résumé : Une mort pour quelques adenas.
- Réponses : 1
- Vues : 620
Re: Résumé : Une mort pour quelques adenas.
Ce n'était, à bien y réfléchir, qu'une évidente conséquence. Mais bien réfléchir ne faisait plus partie des options possible de la jeune Jaëlle alors qu'elle sanglotait, effondrée sur le corps à jamais froid de Tamika. D'un geste sûr, elle avait profondément ouvert la gorge de la sombre et sectionné...
- lun. 21 juin 2010 à 16h04
- Forum : Héros disparus
- Sujet : [bghumain] Jaëlle Durlois
- Réponses : 10
- Vues : 2588
Re: [bghumain] Jaëlle Durlois
Le tonnerre assourdissant et exaltant des chutes d'Anghel la faisait vibrer. Les yeux clos, Jaëlle laissa la fine brume soulevée par les tonnes d'eau qui se déversaient en contrebas lui humidifier la peau et la rafraîchir. Tamika, la tête posée sur les genoux de l'humaine, semblait dormir. Si, évide...
- ven. 18 juin 2010 à 01h51
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
- Réponses : 49
- Vues : 6730
Re: [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
Merci beaucoup Korleen :]
- jeu. 17 juin 2010 à 23h58
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
- Réponses : 49
- Vues : 6730
Re: [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
Moi je me retir de la conversation, chaque poste que je fais sont tout aussi mal compris ou interprétté. Et je n'ai pas envis de lire les postes après mon dernier message :grin: Ouin ouin ouin :-) *fait péter le champaaaaaaagne* Merci Korleen! Vrai que si vous avez déjà un outil pour voir tout ça e...
- mer. 16 juin 2010 à 23h20
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
- Réponses : 49
- Vues : 6730
Re: [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
Le sondage à été mis en place.
Merci d'avance pour vos votes ^^
Merci d'avance pour vos votes ^^
- mer. 16 juin 2010 à 20h22
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
- Réponses : 49
- Vues : 6730
Re: [Suggestion] Historique des points de notoriété
Ce sujet est destiné à soumettre une proposition visant à faciliter la gestion et la consultation des points de notoriété, et non à lancer un énième débat sur leur utilité svp.
- mer. 16 juin 2010 à 18h17
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
- Réponses : 49
- Vues : 6730
Re: [Suggestion] Historique des points de notoriété
Atza, ça m'intéresse en tout cas, mais j'saurais pas dire pour les autres effectivement ^^
- mer. 16 juin 2010 à 17h52
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : [SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
- Réponses : 49
- Vues : 6730
[SONDAGE][Suggestion] Historique des points de notoriété
Bonjour :-) Suite à la création de ce sujet , et des soucis de suivi qu'il semble impliquer, je venais proposer la mise en place d'un petit système d'historique pour les points de notoriété. En somme, lorsqu'un Gm donnerait des points à un joueur, il remplirait aussi un champ de libellé du genre &qu...
- mer. 16 juin 2010 à 17h48
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Lys Rouge/MTA : points de notoriété
- Réponses : 12
- Vues : 2056
Re: Lys Rouge/MTA : points de notoriété
Les minipoussssssssssssssssssssss :idea: Je saurais pas du tout dire pour quels évènements j'ai reçu les points de notoriété que jaja possède... donc dur de dire si j'en ai reçu pour ces évènements en particulier. Jaëlle a pas du tout participé au truc de la tour de l'insolence en tout cas, donc pas...
- mer. 16 juin 2010 à 06h01
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : La tombe de Minasti
- Réponses : 32
- Vues : 4381
Re: La tombe de Minasti
Amanda a écrit :Atza veux aussi intégrer des pnj pillard, mais cela reste encore en discution vu que c'est quelque peu incohérent.
BWAAAAHAHAHAHAHAHAAAA!
J'abandonne là... advienne que pourra.
- mer. 16 juin 2010 à 04h21
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : La tombe de Minasti
- Réponses : 32
- Vues : 4381
Re: La tombe de Minasti
Qui vous dit que la forge a pas brûlé, qui vous dit que les coffres de la trésorerie sont toujours là? Je peux pas tout dire non plus. Bah c'est toi qui organise, tu devrais être au courant non? :arrow: Si vous voulez qu'on mettre qu'une recette, on mettre du S, ça vous va plus? Non mais, c'est en ...
- mar. 15 juin 2010 à 14h57
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : La tombe de Minasti
- Réponses : 32
- Vues : 4381
Re: La tombe de Minasti
C'est vrai, mea culpa, j'craque un peu. Toutes mes confuses et passons, je la refais. On a donc une ville, réputée pour son gisement de mithril, et manifestement suffisamment riche pour posséder des plans relativement rares et pas mal d'or. Ville dont personne n'a entendu parler, et que j'imagine êt...
- mar. 15 juin 2010 à 13h42
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Rappel de vote
- Réponses : 20
- Vues : 3447
Re: Rappel de vote
Voila quelques jours que je m'en sers à il tourne très bien, merci beaucoup Melua :] Ce qui est vraiment bien c'est que même si tu fermes le programme et que tu le relances, il garde la minuterie. Je me permet deux/trois suggestions qui, je pense, amélioreraient d'avantage la bête: - J'ai demandé à ...
- mar. 15 juin 2010 à 13h31
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : La tombe de Minasti
- Réponses : 32
- Vues : 4381
Re: La tombe de Minasti
La ville n'est pas reconnue pour son élevage de wyverns aussi? Non parce que tant qu'à faire...
Pis on pourrait piller un magasin d'accessoires de fêtes histoire de récupérer tous les masques du jeu, sans oublier la maison du collectionneur d'armes qui adorait OE des tas d'armes S...
Pis on pourrait piller un magasin d'accessoires de fêtes histoire de récupérer tous les masques du jeu, sans oublier la maison du collectionneur d'armes qui adorait OE des tas d'armes S...
- sam. 12 juin 2010 à 01h54
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Rappel de vote
- Réponses : 20
- Vues : 3447
Re: Rappel de vote
Héhéhé devine quoi... J'ai encore un bug xD *va se faire haïr par Melua* J'ai pris ta nouvelle version et je l'ai lancée. Aussitôt, il me propose de voter (ce qui est fort bien), et là, j'ai pas répondu de suite. Quelques secondes plus tard, pouf, une nouvelle fenêtre qui me demande si je veux voter...
- ven. 11 juin 2010 à 18h53
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : De la transformation
- Réponses : 12
- Vues : 1718
Re: De la transformation
Bon, soit, laissez tomber.
- ven. 11 juin 2010 à 18h24
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : De la transformation
- Réponses : 12
- Vues : 1718
Re: De la transformation
Et si les crapauds avaient des ailes... :wink: J'imagine bien qu'il doit y avoir quelques façons différentes de le faire, et le sujets et ses questions, qui restent entières, sont justement là pour que les gens concernés les exposent. Je précise que je m'intéresse pas à l'aspect gameplay de la chose...
- ven. 11 juin 2010 à 17h58
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : De la transformation
- Réponses : 12
- Vues : 1718
De la transformation
Bonjour bonjour! :-) J'imagine qu'il doit y avoir quelques normes histoire d'uniformiser la choses, y'a pas non plus 40.000 moyens de se transformer et d'apprendre à le faire, mais je n'ai pas trouvé mon bonheur sur le forum, donc je me permet de solliciter toutes les personnes ayant des persos se t...
- jeu. 10 juin 2010 à 18h32
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Rappel de vote
- Réponses : 20
- Vues : 3447
Re: Rappel de vote
Ça marche pluuuuhuhuhus T_T *maudite* Alors j'ai bien la version dont tu parles, j'ai regardé. Mais là ben ça fait plus d'une heure que le truc m'affiche "Prochain vote dans 46 minutes", j'ignore pourquoi il s'est coincé, je ne crois pas que mon ordi se mette en veille pourtant. J'ai forcé...
- mer. 9 juin 2010 à 22h11
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Rappel de vote
- Réponses : 20
- Vues : 3447
Re: Rappel de vote
Ca a l'air de marcher au poil!
Et le fait que ça ouvre directement les pages de vote est super pratique, bravo!
*va enfin arrêter d'oublier de voter *
Et le fait que ça ouvre directement les pages de vote est super pratique, bravo!
*va enfin arrêter d'oublier de voter *
- lun. 7 juin 2010 à 16h44
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Rappel de vote
- Réponses : 20
- Vues : 3447
Re: Rappel de vote
Coucou.
J'ai essayé de l'installer, par curiosité, mais quand je veux lancer le fichier il me sort un message d'erreur comme quoi pour exécuter l'application je dois au préalable installer une version du .NET Framework. C'est moi qui n'ai pas un truc à jour, ou bien? *larguée *
J'ai essayé de l'installer, par curiosité, mais quand je veux lancer le fichier il me sort un message d'erreur comme quoi pour exécuter l'application je dois au préalable installer une version du .NET Framework. C'est moi qui n'ai pas un truc à jour, ou bien? *larguée *
- lun. 7 juin 2010 à 13h28
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : -location wiwi et popo mana-
- Réponses : 23
- Vues : 2907
Re: -location wiwi et popo mana-
Yellow!
Pour les potions ce serait bien oui, c'est pas les alchimistes qui manquent je pense. A Schutt pitêt?
Par contre un loueur de wyverns, ça court pas forcément les rues non? Ce serait cohérent d'en avoir plusieurs?
Pour les potions ce serait bien oui, c'est pas les alchimistes qui manquent je pense. A Schutt pitêt?
Par contre un loueur de wyverns, ça court pas forcément les rues non? Ce serait cohérent d'en avoir plusieurs?
- sam. 5 juin 2010 à 13h48
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : Re: Adenart [04/06/2010]
- Réponses : 16
- Vues : 2184
Re: Adenart [04/06/2010]
Voila j'ai corrigé, pardon pour les erreurs ^^
Et merci à tous oui, c'était très agréable et y'a vraiment des gens doués
Et merci à tous oui, c'était très agréable et y'a vraiment des gens doués
- sam. 5 juin 2010 à 01h06
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : Re: Adenart [04/06/2010]
- Réponses : 16
- Vues : 2184
Re: Adenart [04/06/2010]
Galerie d'images des œuvres réalisées pendant l'évènement. Alors dans l'ordre, de gauche à droite et de haut en bas: La constellation du scorpion par Guilhabert. La tête du serpent de Cristalina. La caducée du Trinitium de Shamali. Le corps du serpent de Cristalina. Une suite d'entrelacs de type ce...
- ven. 4 juin 2010 à 00h47
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : Re: Adenart [04/06/2010]
- Réponses : 16
- Vues : 2184
Re: Adenart [04/06/2010]
Coucou. Désolée de poser la question si près du jour J, mais j'aurais aimé savoir si on pouvait réellement utiliser n'importe quel objet, ou s'il y avait une liste d'objets autorisés de sorte que chacun ait les mêmes outils à sa disposition. Dans le second cas, est-ce que les objets pourront être fo...
- mer. 26 mai 2010 à 14h05
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : [Suggestion] Un conteur sur le forum
- Réponses : 22
- Vues : 3773
Re: [Suggestion] Un conteur sur le forum
Eh bien voila qui apporte une solution au souci
http://vae-soli.fr/forum/viewtopic.php?f=90&t=13244
Merci Cissou
http://vae-soli.fr/forum/viewtopic.php?f=90&t=13244
Merci Cissou
- lun. 24 mai 2010 à 16h19
- Forum : Archives des Demandes de Clan
- Sujet : Belaern
- Réponses : 110
- Vues : 17441
Re: Belaern
Pour, et bravo, joli travail ;) Une seule remarque par contre, l'alignement ne me semble pas être le bon. J'aurais plutôt vu un alignement "Neutre mauvais", en me basant sur les textes suivants: Chaotique neutre Les personnages Chaotiques neutres ne croient pas à l'ordre, y compris dans le...
- lun. 24 mai 2010 à 16h04
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Alien VS Bisounours
- Réponses : 50
- Vues : 6138
Re: Alien VS Bisounours
Chaque joueur ici possède au moins un personnage dans lequel il s'est investit, pour lequel il a des projets. Chaque personnage est lié à d'autres, et ces liaisons, outre l'investissement pour notre propre personnage, nous poussent à nous investir dans des évènement, des projets à plus long terme et...
- lun. 24 mai 2010 à 14h36
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Les intéractions avec les dés
- Réponses : 63
- Vues : 6724
Re: Les intéractions avec les dés
Ce serait plus simple que dongeon et dragon Par exemple: Tu lance une pierre, la personne dit qu'elle esquive. Les deux font un lancé de Dé pour déterminer celui qui réussi sont action. Ce serait une règle que quand les actions d'une personne fait un peu trop super héro, la personne a le droit de f...
- lun. 24 mai 2010 à 00h15
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Les intéractions avec les dés
- Réponses : 63
- Vues : 6724
Re: Les intéractions avec les dés
Tout est dit
A chacun sa façon de jouer, et puis les dés ne font pas tout, ils n'installent que le hasard.
Dans D&D, ça s'accompagne de tout un tas de règles et de calculs à faire, difficilement intégrables dans un jeu en ligne, à mon sens.
A chacun sa façon de jouer, et puis les dés ne font pas tout, ils n'installent que le hasard.
Dans D&D, ça s'accompagne de tout un tas de règles et de calculs à faire, difficilement intégrables dans un jeu en ligne, à mon sens.
- dim. 23 mai 2010 à 14h23
- Forum : Archives de la place publique
- Sujet : Nala et Malice
- Réponses : 8
- Vues : 1914
Re: Nala et Malice
Je n'en ai pas beaucoup, mais les voici :) Le couple après les vœux, symbole même de l'isolement qu'accompagne le mariage... :-) http://img231.imageshack.us/i/shot00063e.jpg/ Nos tourtereaux qui se badent xD http://img191.imageshack.us/i/shot00064g.jpg/ Le bisou! \o/ http://img197.imageshack.us/i/sh...
- ven. 21 mai 2010 à 21h34
- Forum : Archive des évènements
- Sujet : Proposition d'event
- Réponses : 30
- Vues : 2874
Re: Proposition d'event
Oui idem, vers 21h n'importe quel jour tant que c'est prévu à l'avance
- ven. 21 mai 2010 à 16h51
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : [Suggestion] Un conteur sur le forum
- Réponses : 22
- Vues : 3773
Re: [Suggestion] Un conteur sur le forum
Les gazettes, les journaux etc, sont assez "récents" et ne s'intègrent pas trop dans un univers à tendance médiévale. Du moins est-ce ce que l'on m'avait fait remarquer quand j'avais suggéré la présence de journaux à la taverne de Giran. Mais si ça ne choque pas trop de monde pourquoi pas,...
- ven. 21 mai 2010 à 15h42
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : [Suggestion] Un conteur sur le forum
- Réponses : 22
- Vues : 3773
Re: [Suggestion] Un conteur sur le forum
Parfaitement d'accord pour le metagaming, mais l'existence de ce conteur est justement là pour éviter le metagaming inverse. On ne peut pas l'éviter entièrement, seulement il me semble préférable de voir uniquement l'auteur d'un message faire du metagaming, plutôt que de voir toutes les personnes li...
- jeu. 20 mai 2010 à 13h45
- Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
- Sujet : Donnons de la valeur aux Adenas
- Réponses : 84
- Vues : 9765
Re: Donnons de la valeur aux Adenas
En quoi le fait de mettre plus d'objets à la vente rendra de la valeur aux adenas? Les gens riches auront juste plus d'objets à acheter, et les pauvres seront toujours aussi pauvres. Pas d'accord pour la vente libre d'accessoires, il y a les points de notoriété pour ça, et ça motive les gens à s'inv...
- mer. 19 mai 2010 à 00h32
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Pierre de loi dans chaque ville/village/forteresse
- Réponses : 39
- Vues : 4246
Re: Pierre de loi dans chaque ville/village/forteresse
Bonne idée, ce sera toujours plus pratique que de devoir aller les voir sur le forum
Je crois que Leo est en train de mettre les lois à jour, ça tombe bien!
Tu crois que ce serait possible d'adapter le système de desc à ces pierres de loi? Histoire de faciliter l'édition.
Je crois que Leo est en train de mettre les lois à jour, ça tombe bien!
Tu crois que ce serait possible d'adapter le système de desc à ces pierres de loi? Histoire de faciliter l'édition.
- mar. 18 mai 2010 à 20h08
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Systeme du commerce
- Réponses : 35
- Vues : 5315
Re: Systeme du commerce
Sûr que si on trouvait aucun vendeur hors ligne aux heures d'affluence, on n'aurait d'autre choix que de chercher en rp. Seulement y'aura-t-il toujours des nains disposés à commercer à ces heures là? Ils feront peut-être d'autres rp, ou ne seront simplement pas connectés, ce qui risque d'obliger les...