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- jeu. 10 mai 2012 à 16h44
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
- Vues : 9713
Re: Modification des tattoo
Avec la mise au claire que les tatoos augmentent les dégâts et non les statistiques, est-ce qu'il est toujours utile de les modifier ? Je ne crois pas, mais celui qui augmente les dégâts magiques et physiques est un vise. Il n'y a pas beaucoup de classes qui ont l'utilité de celui-ci et se trouve pé...
- lun. 7 mai 2012 à 19h51
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des gatekeeper
- Réponses : 11
- Vues : 3602
Re: Modification des gatekeeper
Une règle qui régit le fait de devoir passer par certaines villes pour en atteindre d'autre serait utile. Et une autre pour celle qui concerne les zones de chasse. Est-ce qu'il faut absolument embrunter la passeuse d'une région pour aller sur la zone ou toutes les passeuses peuvent le faire ? Est-ce...
- lun. 7 mai 2012 à 19h44
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
- Vues : 9713
Re: Modification des tattoo
Merci de la précision Mongelian. Je crois qu'il serait bien de préciser qu'il s'agit des dégâts et non du physique attack et magique dans le sujet de l'annonce des statistiques pour éviter la confusion. Est-ce qu'il est possible de faire un tatoo qui augmente la défense physique et magique uniquemen...
- lun. 7 mai 2012 à 18h56
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
- Vues : 9713
Re: Modification des tattoo
Je n'aurais pas mieux dit ! Techniquement il est possible de changer une variable de dégats selon la cible (PNJ ou PJ) car le dégats est calculé APRES l'action. Mais pour une stat ce n'est pas possible, comment le serveur va anticiper AVANT que tu va taper du mob et donc monter ton cast en fonction...
- dim. 6 mai 2012 à 17h57
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Aura of hate/provocation
- Réponses : 13
- Vues : 3841
Re: Aura of hate/provocation
Je crois que le provoc des WL ne sont pas réellement un sort qui génère de "l'aggro" comme le fait aggression, mais n'est là que pour attirer une première fois des monstres dans un grand rayon. Le skill vise à attirer un grand nombre et non pas les garder sur soi pour les tanker. Un teste ...
- dim. 6 mai 2012 à 16h55
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des gatekeeper
- Réponses : 11
- Vues : 3602
Re: Modification des gatekeeper
Moi je suis pour,
parce que j'aimerais ne pas toujours devoir passer par Gludio pour me rentre à Cefedellen.
parce que j'aimerais ne pas toujours devoir passer par Gludio pour me rentre à Cefedellen.
- dim. 6 mai 2012 à 16h47
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
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Re: Modification des tattoo
Pour en revenir au sujet, Pourquoi est-ce que vous êtes contre de varier ou d'enlever les tatoos ? Est-ce parce qu'il y a des statistiques proposés qui vous dérange ? Un déséquilibre des pourcentages ? Que vous n'en avez rien à faire ou que vous voulez être le plus fort du serveur ? Pourquoi êtes vo...
- dim. 6 mai 2012 à 16h42
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Un idée pour les actions roleplay
- Réponses : 17
- Vues : 4835
Re: Un idée pour les actions roleplay
Je revien à ma conclusion de début que comme il n'y a que des commentaires négatifs, mieu vaut fermer le sujet. Je voulais revenir avec une contre proposition d'enlever les calculs et faire une simple fiche d'avantage qui puisse s'ajouter au lancé de dé pour ne pas simplement revenir à : "Je ne...
- ven. 4 mai 2012 à 23h02
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
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Re: Modification des tattoo
Ta logique est très juste Shirafune. Mais c'est se croire dans un monde parfait. Mes arguments : - Une personne qui monte de niveau plus facilement sera plus haut et va tuer celui qui a de la difficulter. - Les mages sont déjà puissant en pvp et en pve. - Certaines classes qui ne sont pas avantagé p...
- ven. 4 mai 2012 à 18h02
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Un idée pour les actions roleplay
- Réponses : 17
- Vues : 4835
Re: Un idée pour les actions roleplay
Refonte du poste de présentation pour rendre plus claire celui-ci.
Si vous avez des questions ou que vous voulez des exemples, je verrai à en faire un edit.
Si vous avez des questions ou que vous voulez des exemples, je verrai à en faire un edit.
- ven. 4 mai 2012 à 17h50
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
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Re: Modification des tattoo
Contre. Les tatoo ne sont plus. Ils avantageaient avant, toutes les classes ( Hp, pdef, patk, matk, cast speed, etc...) aujourd'hui, sans les tatoo, toutes les classes ont perdues quelque chose de très utile à leurs classes, pourquoi les remettre ? Pour que chaque classes regagnent leurs stats util...
- ven. 4 mai 2012 à 16h53
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Un idée pour les actions roleplay
- Réponses : 17
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Re: Un idée pour les actions roleplay
Tu te décourage vite, il n'y a que cinq avis pour l'instant. Quand tu es nouvelle sur un serveur, que tu veux apporter des idées et que personne n'y accroche, Ce n'est pas du découragement. Ce serait de l'obstination mal placé que de continuer à me battre seule. S'il y a de l'intérêt pour le projet...
- ven. 4 mai 2012 à 16h26
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
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Re: Modification des tattoo
Pourquoi ne pas simplement les supprimer et rétablir l'équilibre des classes ?
Si cela n'augmente que la puissance d'attaque magique ou physique, cela rend inutile les classes qui ont intérêt d'autres statistiques.
Ainsi, cela ne déséquilibre pas les classes.
Si cela n'augmente que la puissance d'attaque magique ou physique, cela rend inutile les classes qui ont intérêt d'autres statistiques.
Ainsi, cela ne déséquilibre pas les classes.
- ven. 4 mai 2012 à 16h18
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Un idée pour les actions roleplay
- Réponses : 17
- Vues : 4835
Re: Un idée pour les actions roleplay
Ce topic revient souvent mais je trouve ces méthodes pas assez spontanées. Les idées les plus simples sont les meilleures. Comme je suis la Xème personne à proposer l'idée, je suis surprise qu'il n'y est que des réponses négatives. Je pensais avoir trouvé la perle rare avec ma proposition simple qu...
- jeu. 3 mai 2012 à 16h41
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Modification des tattoo
- Réponses : 39
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Re: Modification des tattoo
Je suis pour une refonte des tatoos, mais je suis contre les statistiques que tu proposes. Par exemple, elles favorisent trop certains mages qui ont plus d'avantage à avoir du m atk que du cast speed. Tu donnes plus de puissantes d'attaques à certains et tu donnes moins d'équivalent aux autres à se ...
- mer. 2 mai 2012 à 20h58
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Un idée pour les actions roleplay
- Réponses : 17
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Re: Un idée pour les actions roleplay
Euh, l'idée est à exploiter, mais elle ne concerne que le cas où nous préférons le lancé de dé au PvP, non ? Ce n'est pas pour remettre en question la légimité du pvp, mais pour donner un outil plus roleplay à ceux qui se la joue lancé de dé. Comme j'ai vu beaucoup de personne qui utilisait les dés...
- mer. 2 mai 2012 à 20h37
- Forum : Archives sur Le RolePlay
- Sujet : Un idée pour les actions roleplay
- Réponses : 17
- Vues : 4835
Un idée pour les actions roleplay
Bonjour, J’écris cette rubrique pour proposer au serveur une vision moins aléatoire des actions roleplay. Depuis mon arrivé, j’ai vu plusieurs fois des gens qui calculaient la réussite de leur action sur un simple lancé de dé. Le tout prend de cette manière un calcul purement influencé par la chance...
- dim. 29 avril 2012 à 01h07
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Quelques idées gameplay en vrac
- Réponses : 89
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Re: Quelques idées gameplay en vrac
J'aimerais juste revenir sur un truc. Ce petit sentiment d'injustice qu'un rôliste aura plus facilement qu'un farmeur (on peut cumuler les deux statuts à l'extrême, je vous l'accorde. C'est faisable lorsqu'on est un no-life ou qu'on a une vie avec... Beaucoup de temps libre). Je vous parle de cette...
- sam. 28 avril 2012 à 21h51
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Quelques idées gameplay en vrac
- Réponses : 89
- Vues : 18315
Re: Quelques idées gameplay en vrac
Depuis la mise à jour en High Five, selon ce qui m'a été dit, il n'est plus possible d'avoir de Noble Vesper. Ainsi les nouveaux ne peuvent pas les avoir même en étant des gros farmeurs. Je suis donc pour un GMshop ou rendre les armures de haut niveau plus accessible ou possible. === Tattoo === Je s...
- mar. 24 avril 2012 à 22h50
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Quelques idées gameplay en vrac
- Réponses : 89
- Vues : 18315
Re: Quelques idées gameplay en vrac
Après tout ces commentaires, que peut-on conclure de l'avis des joueurs sur les suggestions ? Moi je retien un avis général de revoir les tatoos, donner une limitation de lvl d'enchantement selon les grades avec un intérêt modeste et un intérêt certain pour plusieurs d'avoir un téléporteur général q...
- sam. 21 avril 2012 à 15h37
- Forum : Archives sur le GamePlay
- Sujet : Quelques idées gameplay en vrac
- Réponses : 89
- Vues : 18315
Re: Quelques idées gameplay en vrac
Salut, Bien que je sois nouvelle sur le serveur, je vous partage mes impressions. Tatoo Je crois qu’il y aura un déséquilibre des classes peu importe les statistiques offertes. - Les assassins (à la dague) veulent plus de critique (rate et taux). - Les tyrans et bladedancers veulent toujours plus d’...
- lun. 16 avril 2012 à 20h02
- Forum : Héros disparus
- Sujet : [bgelfe] Elwaen Siefield
- Réponses : 2
- Vues : 911
Re: [bgelfe] Elwaen Siefield
Les origines Il y a de cela deux siècles dans les vastes plains bordant le lac Iris, un enfant naissait de l’union d’un couple de paysan elfe, Sayt Siefield et Miviel Valwen. Cette première née se nommait Elwaen. La famille Siefield n’était pas la plus aisée ni la plus nécessiteuse grâce à la cultu...
- ven. 13 avril 2012 à 02h01
- Forum : Héros disparus
- Sujet : [bgelfe] Elwaen Siefield
- Réponses : 2
- Vues : 911
[bgelfe] Elwaen Siefield
Nom : Siefield Prénom : Elwaen Surnom : Titre : Ex-Sergente dans l'armé elfe Age : 206 Sexe : Féminin Race : Elfe Métier : Paladin (soldat - prêtresse) Compétences : Templière d'Eva (main) / Future clerc d'Eva Combat : Adepte de l'épée et bouclier Magie : Magie divine moyenne (soin + éclair) / Magi...