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par Niyaven
dim. 6 février 2011 à 00h22
Forum : Archive des évènements
Sujet : [11/02/2011] Meurtres en Série
Réponses : 3
Vues : 1435

[11/02/2011] Meurtres en Série

Meurtres en Série (Bande annonce : HD / YouTube ) « Kalumbo, un caporal de la garde de Gludio, enquête sur de récents crimes commis à répétition dans la région. Lorsqu'il découvre un énième cadavre, il se décide finalement à lancer un appel à des aventuriers dans toutes villes, afin de traquer et c...
par Niyaven
dim. 6 février 2011 à 00h21
Forum : Archive des évènements
Sujet : [11/02/2011] Meurtres en Série
Réponses : 25
Vues : 4558

[11/02/2011] Meurtres en Série

Meurtres en Série (Bande annonce : HD / YouTube ) 200 — Type 76 : 2 enquête 92 — 200 — Niveau minimum 5 : 2 un QI à 2 chiffres min. 5 — 200 — Début de l'event 10 : 2 21h15 104 — 200 — Début effectif* 17 : 2 21h30 104 — Le soutien d'un GM serait appréciable (bien que pas indispensable), voire la pré...
par Niyaven
sam. 5 février 2011 à 15h09
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

Oui Lineage 2 se banalise (système de double-classe, compétences raciales, 8 archétypes etc)... mais bon c'est pas nouveau, hélas. Je reste toutefois circonspect quant aux ajouts, qui concernent donc essentiellement les joueurs qui seront dans la tranche de niveau 85-99. Sachant qu'actuellement pour...
par Niyaven
mer. 2 février 2011 à 05h04
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

lvl max à 99 ; subs à 90 (pas sûr à 100% pour les subs) Quelques détails de skills des awakenings (qui ressemblent un peu en des divines améliorés en somme) : Knight (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Remplar, Shilien Templar) : Attirer un mob avec un chaine Invul sur la party pendant quelques inst...
par Niyaven
mer. 2 février 2011 à 04h27
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
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Re: Goddess of Destruction

Pour les curieux qui arrivent un peu à lire le coréen (aucune image) : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&l=635 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&l=633 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&l=634 De ce que j'ai compris, pas mal de...
par Niyaven
mer. 2 février 2011 à 01h41
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

De nouvelles informations et images : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&l=636 On pourra donc avoir plusieurs pets/summons, qui auront une intelligence artificielle basique (aggro / protection / passif). Il est à noter que sur le screen où on voit le personnage se cloner, on ...
par Niyaven
dim. 30 janvier 2011 à 05h05
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : SONDAGE : De quoi avez-vous besoin ?
Réponses : 18
Vues : 3946

Re: SONDAGE : De quoi avez-vous besoin ?

Personnellement : Manque de RP entre joueurs : Depuis les fêtes il y a un vide qui s'est créé. Je ne dis pas qu'on ne trouve pas du RP vu que j'en ai tous les jours, mais plutôt qu'il est plus difficile à trouver. La cause à un certain nombre de départs, mais aussi aux joueurs qui définissent leurs ...
par Niyaven
sam. 29 janvier 2011 à 16h25
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Merci ! (topic des remerciements en tout genre)
Réponses : 1066
Vues : 200627

Re: Merci ! (topic des remerciements en tout genre)

Merci aux GMs techniques pour leur ajout de spoil custom B/A ! Voilà qui est bien pratique et équilibré =).
par Niyaven
ven. 28 janvier 2011 à 05h19
Forum : Héros disparus
Sujet : [bgdemon] Nimrodel
Réponses : 8
Vues : 2867

Re: [bgdemon] Nimrodel

~ Perfide justice ? ~ 50 L e jeu du démon devenait de plus en plus dangereux, et il s'en moquait. Il aimait jouer avec la faucheuse, puisqu'il n'en avait pas peur. Les risques n'étaient pour lui qu'un moyen de se délasser, et il se jouait d'eux. Il lui arrivait bien plus fréquemment d'attirer dans ...
par Niyaven
ven. 28 janvier 2011 à 05h05
Forum : Héros disparus
Sujet : [bgdemon] Nimrodel
Réponses : 8
Vues : 2867

Re: [bgdemon] Nimrodel

~ De nouveaux préparatifs ~ 50 L 'entraînement continuait, jour après jour. Nimrodel -le corps de l'Elfe- était vraiment devenue forte. Chaque déplacement se faisait en courant, et désormais son endurance devenait exemplaire. Elle savait aussi esquiver, courir, et son âge la rendait souple. Le fait...
par Niyaven
jeu. 27 janvier 2011 à 15h33
Forum : Archives sur Le RolePlay
Sujet : Temporailté et Météo.
Réponses : 37
Vues : 6593

Re: Temporailté et Météo.

Pas vraiment besoin de calculer 1 an à l'avance... il suffit de renouveler les informations toutes les 4h. Je pense que le mieux serait de les stocker dans la BDD du coup (vu que c'est dynamique). Et ça restera exploitable pour le web. Et à mon avis plutôt que de faire un programme annexe il vaudrai...
par Niyaven
jeu. 27 janvier 2011 à 05h07
Forum : Héros disparus
Sujet : [bghumain] Asph de Graversay
Réponses : 5
Vues : 2491

[bghumain] Asph de Graversay

http://img690.imageshack.us/img690/342/asph.png 270 N om 24 : 6 De Graversay 270 P rénom 6 : 6 Asph 270 A ge 29 : 6 34 ans 270 S exe 23 : 6 Masculin 270 R ace 23 : 6 Humain 270 C lasse 14 : 6 Paladin C royances : Sainte Mère Einhasad L angues parlées : Commun A lignement : Loyal Bon D escription ph...
par Niyaven
jeu. 27 janvier 2011 à 01h31
Forum : Archives sur Le RolePlay
Sujet : Temporailté et Météo.
Réponses : 37
Vues : 6593

Re: Temporailté et Météo.

Voilà un petit début pour les statistiques niveau températures minimales / maximales ainsi que le nombre de jour de précipitations par mois, selon les villes. Le climat a été choisi subjectivement, de même que la ville IRL servant de base... Ça reste à revoir bien sûr. Je me suis aidé d'une carte du...
par Niyaven
mer. 26 janvier 2011 à 14h01
Forum : Archives sur Le RolePlay
Sujet : La population, l'économie, la géopolitique
Réponses : 35
Vues : 6781

Re: La population, l'économie, la géopolitique

La population Le meilleur reflet devrait là encore se faire autour des clans. Je ne pense pas non-plus... ça revient à dire que la population de NPCs dépend directement de la population de PJs. Or je doute qu'il y ait assez de PJs pour en faire un monde « plausible ». Concernant l'économie c'est à ...
par Niyaven
ven. 21 janvier 2011 à 15h31
Forum : Archives sur Le RolePlay
Sujet : PJs proposés pour mourir durant un event.
Réponses : 18
Vues : 4936

Re: PJs proposés pour mourir durant un event.

Nimrodel : jeune elfe possédée par un démon, possibilité de la greffer à un event pour une mort RP.
par Niyaven
lun. 17 janvier 2011 à 14h21
Forum : Archives des Demandes de Clan
Sujet : Demande de création: armalite
Réponses : 10
Vues : 2983

Re: Demande de création: armalite

Il y a en effet des problèmes d'adaptation au serveur... notamment la proclamation du Duc de Giran dans le background, entre autres. Les exemples sont nombreux. Et l'utilisation de paragraphes simplifierait la lecture, qui est assez difficile il faut l'avouer ^^'.
par Niyaven
dim. 16 janvier 2011 à 20h04
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Blue/Red/Green Soul Crystal
Réponses : 10
Vues : 2407

Re: Blue/Red/Green Soul Crystal

Concernant l'absorption y'a trois types : 100%: Toute la party régale 50% de chance que : 1/3 de chance que ça tombe sur un gars au pif, puis 1/3 de chance que ça tombe encore sur un gars au pif, et ainsi de suite jusqu'au dernier de la party 5% de chance que : ça tombe sur un gars au pif Les RBs à ...
par Niyaven
dim. 16 janvier 2011 à 18h52
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Geodata
Réponses : 30
Vues : 6070

Re: Geodata

J'insiste sur ça :
Les zones "invisibles" qui empechent de se coller à un mur
Je ne peux plus m'adosser aux coins habituels de Paresse pour ronfler en paix =(. S'adosser à deux mètres du mur ça fait un peu con...
par Niyaven
dim. 16 janvier 2011 à 18h01
Forum : Héros disparus
Sujet : [bghumain] Paresse
Réponses : 14
Vues : 4545

Re: [bghumain] Paresse

Le jeune humain reprenait goût à la vie, et la vivait pleinement. Il appréciait chaque instant, mais il devait avouer avoir en lui quelques remords, enfouis. La mort de sa famille pesait toujours sur sa conscience, et il avait pour ambition de s'améliorer en magie afin d'honorer leurs sacrifices. E...
par Niyaven
sam. 15 janvier 2011 à 05h22
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Avant-Garde (transformation et certification)
Réponses : 9
Vues : 2224

Re: Avant-Garde (transformation et certification)

En plus que sur officiel, il semble qu'il est possible de le faire aussi. Non sur officiel, s'il était possible en l'échange de 30-40 millions d'adenas d'avoir toutes ses master et emergent ability lvl max, ça se saurait... Ce qu'il est possible en revanche c'est de monter une sub de prendre les ce...
par Niyaven
sam. 15 janvier 2011 à 01h19
Forum : Rayon de l'Oratoire
Sujet : [Post Ouvert] Déplacer un BG
Réponses : 1268
Vues : 280546

Re: [Post Ouvert] Déplacer un BG

Bonjour, Pouvez-vous déplacer le background de Paresse chez la Mingol Throng Azul ? Merci =). EdChapon : - Races acceptées : Nains exclusivement, sauf excellente raison RP (mariage multiracial par exemple, orc un peu timbré se prenant pour un nain ou autre loufoquerie ^^) Agné ? C'est un cas particu...
par Niyaven
ven. 14 janvier 2011 à 07h56
Forum : Héros disparus
Sujet : [bghumain] Paresse
Réponses : 14
Vues : 4545

Re: [bghumain] Paresse

Le retour était fait, mais ce qui semblait auparavant insurmontable l'était encore plus. Reprendre le cours d'une vie normale ? Avec tant de questions sans réponses, de regrets, de craintes et de tristesse en amont ? Alester n'était sûr que d'une chose : l'avenir qui se proposait à lui n'avait plus...
par Niyaven
jeu. 13 janvier 2011 à 18h29
Forum : Archive des évènements
Sujet : [Annulée][15/01] installation au château de Gludio (siège)
Réponses : 24
Vues : 2965

Re: [15/01] installation au château de Gludio (siège)

Heu... plus soir moi.... sinon j'aurais choisi que vendredi ^^". Mais je pense être là si ça commence à 18h.
par Niyaven
jeu. 13 janvier 2011 à 01h39
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Geodata
Réponses : 30
Vues : 6070

Re: Geodata

Je tiens à préciser que le vote concerne la version actuelle de la géodata, pas du principe général. Je suis aussi un fervent défenseur de la geodata, et jouant sur officiel je connais parfaitement son importance... tourner autour d'un rocher peut parfois suffire à gagner en 1 vs 5 par exemple (vidé...
par Niyaven
mer. 12 janvier 2011 à 16h53
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Geodata
Réponses : 30
Vues : 6070

Geodata

Bonjour, Comme vous l'avez sûrement tous remarqué.. la geodata est présente depuis la mise à jour. Sont arrivées des choses théoriquement cool avec, par exemple les dégâts de chute qui rendent plus cohérent le monde (la chute du 10ème étage de ToI n'a plus le même effet...), mais aussi un paquet de ...
par Niyaven
lun. 10 janvier 2011 à 06h40
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Ré-équilibrage des drop/spoil ?
Réponses : 18
Vues : 3750

Re: Ré-équilibrage des drop/spoil ?

Heu je confirme, et je pense que c'est valable pour le A ausssi... je trouve ça ahurissant de tomber sur des recipes vesper en deux-deux, et de passer des heures et des heures pour des recipe A ou B.
par Niyaven
dim. 9 janvier 2011 à 21h24
Forum : Archive des évènements
Sujet : [Annulée][15/01] installation au château de Gludio (siège)
Réponses : 24
Vues : 2965

Re: [15/01] installation au château de Gludio (siège)

Vendredi ou dimanche, même si c'est pas du 100% c'est au moins 50-60 ^^.
par Niyaven
dim. 9 janvier 2011 à 19h39
Forum : Archive des évènements
Sujet : L'ombre de Dion [13/01/11]
Réponses : 26
Vues : 3938

Re: L'ombre de Dion [13/01/11]

Je serai là.
par Niyaven
dim. 9 janvier 2011 à 03h07
Forum : Archive des évènements
Sujet : [Annulée][15/01] installation au château de Gludio (siège)
Réponses : 24
Vues : 2965

Re: [15/01] installation au château de Gludio (siège)

Je confirme y'a 95% de chances que je sois pas là.
par Niyaven
sam. 8 janvier 2011 à 23h41
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : [chrono serveur] Date IRL/IG
Réponses : 17
Vues : 2184

Re: [chrono serveur] Date IRL/IG

+1... j'essaie d'ailleurs de le préciser le plus souvent possible (dans mes rumeurs), rien que pour moi-même je m'y retrouve ^^".
par Niyaven
ven. 7 janvier 2011 à 11h19
Forum : Héros disparus
Sujet : [bgorc] Durkam
Réponses : 0
Vues : 698

[bgorc] Durkam

Durkam http://img338.imageshack.us/img338/6197/durkam.jpg 15 N om : Durkam A ge : 121 ans S exe : Mâle R ace : Orc C lasse : Chaman (Dominateur) T otem : Neruga (Ours) C royances : Pa'agrio L angues parlées : Orc, Commun avec accent D escription physique : Bien plus imposant que les chamans habitue...
par Niyaven
jeu. 6 janvier 2011 à 04h50
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Merci ! (topic des remerciements en tout genre)
Réponses : 1066
Vues : 200627

Re: Merci ! (topic des remerciements en tout genre)

Merci aux personnes qui ont contribué à la mise à jour de Freya ! Ça fait plaisir de voir Vae à jour, et de voir toutes les nouveautés mises en place. La mise à jour en elle n'est pas très difficile mais vu le très grand nombre de customs en place, j'ose à peine imaginer les embrouilles qu'ont posé ...
par Niyaven
mar. 4 janvier 2011 à 18h43
Forum : Archive des évènements
Sujet : [Annulée][15/01] installation au château de Gludio (siège)
Réponses : 24
Vues : 2965

Re: [15/01] installation au château de Gludio (siège)

J'essaierai d'être présent avec Paresse, mais je ne suis sûr de rien...
par Niyaven
dim. 2 janvier 2011 à 17h59
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Mise à jours Freya
Réponses : 32
Vues : 5374

Re: Mise à jours Freya

Si certains ont vraiment des problèmes, je peux uploader mon client et mettre le lien ici (vitesse de téléchargement de 1mo/s en général).
par Niyaven
dim. 2 janvier 2011 à 14h43
Forum : Archives sur le GamePlay
Sujet : Mise à jours Freya
Réponses : 32
Vues : 5374

Re: Mise à jours Freya

Prêt aussi ^^
par Niyaven
dim. 2 janvier 2011 à 14h03
Forum : Archive des évènements
Sujet : Wargrath ! [18/01/2011]
Réponses : 22
Vues : 3540

Re: Wargrath ! [XX/01/2011]

Je comptais faire un orc pour participer un peu à cette race qui semble s'éteindre sur Vae... je le ferai peut-être plus tôt pour pouvoir participer.
par Niyaven
sam. 1 janvier 2011 à 17h44
Forum : Archive des évènements
Sujet : [01/01/2011] Les Sacrifices de la perfection [Effectué]
Réponses : 36
Vues : 4807

Re: [01/01/2011] Les Sacrifices de la perfection

*un Paresse collé à son siège s'enfuirait en courant*

Sinon y'aura une suite ou je rate tout du coup ? ^^'
par Niyaven
ven. 31 décembre 2010 à 16h49
Forum : Archive des évènements
Sujet : [01/01/2011] Les Sacrifices de la perfection [Effectué]
Réponses : 36
Vues : 4807

Re: [01/01/2011] Les Sacrifices de la perfection

Ça aurait été avec plaisir, mais j'peux pas.
par Niyaven
jeu. 30 décembre 2010 à 01h20
Forum : Archives sur Le RolePlay
Sujet : Présence HRP
Réponses : 17
Vues : 4506

Re: Présence HRP

Dans ce cas, est-il utile de dire que toute présence HRP n'est pas tolérée ? Ça fait pub' mensongère =p. Concernant Varka/Ketra, je trouve que c'est un peu du gâchis... il y a vraiment matière à RP. Pour une fois que la raison RP coïncide avec la raison gameplay. (i.e. chercher des recipes d'armure S)
par Niyaven
mer. 29 décembre 2010 à 23h13
Forum : Archives sur Le RolePlay
Sujet : Présence HRP
Réponses : 17
Vues : 4506

Présence HRP

Bonjour, Voilà j'ouvre un post qui j'espère mènera à quelque chose, bien qu'honnêtement j'en doute. Mais bon, qui sait... J'ai cru comprendre que les présences HRP ne sont pas tolérées, enfin c'est en tout cas ce qui est indiqué (en lettres capitales, je crois) dans la fenêtre d'information apparais...
par Niyaven
dim. 26 décembre 2010 à 22h56
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

mais genre les clones de daguistes, ca doit etre juste un skin d'une attaque (et pas des vrai clones) En fait ce système de clonage vient avec l'awakening donc, et le « clone » possède les mêmes techniques (mêmes skills en gros) que l'original. Je pense ainsi que c'est une équivalence à l'awakening...
par Niyaven
jeu. 23 décembre 2010 à 18h09
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

Pour ceux qui ont le courage de faire une traduction propre avec des dictionnaires, pour la BD d'au dessus, voilà le texte que j'ai retapé : Img 1 킥킥킥 ---------- 천상의 향... ---------- 단장님는? ---------- 오늘도 안오시는 모양이군 ---------- 계집질은 상관없지만 이 약은 안돼. ---------- ... 어서내놔 Img 2 당신 미쳤어? 그만둬! 이게 어떤건지 알아?! 이미 중...
par Niyaven
jeu. 23 décembre 2010 à 00h12
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

Je l'ai vu sur site coréen et fansite russe. Nouvelle BD sortie pour la màj (j'ai upload mes images... plus rapide à y accéder que sur le serv coréens): Img 1 Img 2 Img 3 Img 4 Img 5 Img 6 J'ai commencé à traduire. edit: la trad sera pour la semaine prochaine vu que je pars dans un coin sans le net
par Niyaven
mer. 22 décembre 2010 à 23h01
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

Ouais sauf que l'awakening c'est du lvl 90... et grade R.
par Niyaven
mer. 22 décembre 2010 à 18h15
Forum : Archives sur l'équipe d'administration, le règlement et le reste...
Sujet : Goddess of Destruction
Réponses : 57
Vues : 12730

Re: Goddess of Destruction

Nouvelle version du mage... : L8ikz_iX7h0 Une rumeur dit que les classes vont être supprimées pour avoir le template rogue/warrior/nuker/healer/summoner... Avec des compétences raciales. Perso je préfère comme c'est maintenant... c'est cool pour la diversité. edit : Knight : buPqkG-cbkc Warrior : LN...