Hindeminth - Présentation.

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Aurus
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Hindeminth - Présentation.

Message par Aurus » jeu. 25 juin 2020 à 19h11

Hindeminth.

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Capitale des nains, située loin au nord dans les Terres Gelées, Hindemith a toujours été le siège du conseil des anciens. Ce conseil, formé par les membres reconnus de clans les plus influents de la ville, prend la plupart des décisions, que cela concerne le commerce, les expéditions, les fêtes ou la mine de Mithril.

Même si la ville a été fortement vidée de sa population lors de la castrophe, elle a rapidement regagné ses habitants lorsque les failles ont été refermées. Le train de vie mené dans la capitale est proche de ce qu’elle était avant, la seule exception étant peut-être la présence non négligeable des autres peuples dans la ville.

Les statues de Maphr, sont maintenant accompagnée de statues d’Einhasad, étant la seule religion reconnue par l’Empire. Une partie de la population s’est également tournée vers les cultes alternatifs des Astres et de Mère-Nature, des symboles se faisant de plus en plus fréquent sur les échoppes et marchés.

La ville est toujours entourée par des murs et de grandes portes remplis d’ornements retranscrivant les légendes et autres moments forts de l’histoire des nains. Plusieurs personnages ayant marqué la ville y sont également symbolisés et même nommés.

Gouvernement.
Statut de "Territoire Ancestral", contrôlé par le Conseil des Anciens sous l'autorité du Nord.

Population.
Les habitants de la ville et du territoire sont les Norniens & Norniennes.

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Sur un total d'environ 40 000 habitants,
dont 12 000 personnes intra-muros.

Climat.
Froid. — il se caractérise par des températures froides toute l'année, sans chaleur estivale et avec des hivers glaciaux.

Culte.
La religion d'empire étant Einhasad, seul son culte est célébré avec un principe de différenciation à Hindeminth où Marphr est également reconnue. Tous les autres cultes se pratiquent à l'intérieur du foyer. Les adeptes de Grand Kain sont évidemment pourchassés par l'Église et les autorités impériales.

Carte.
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En charge de l'Aile Pourpre, ses requêtes, institutions et PNJ. Responsable de la race kamaëlle.

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