NPC Galipette

Les anciens sujets sur tout ce qui concerne le jeu et certains réglages techniques.

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Ian
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NPC Galipette

Message par Ian » mer. 8 juillet 2009 à 14h11

On en parle on en parle... He bah moi j'en post!

En tant que joueur de galipette, Malice ne dira pas le contraire, expliquer les règles à chaque fois, à tout le monde, dans un brouhaha RP, c'est dur. Surtout que comme d'hab personne comprend rien, surtout quand c'est moi qui explique je me gourre toujours dans l'ordre des combinaisons. Mais bref, ça, c'est de votre faute à tous bande de noob de la galipette! Vous n'aviez qu'à naître avec des dés!

Donc, la bonne idée ca serait d'avoir à la taverne de l'Auberge du Dragon Bleu d'Heine, un PNJ qui :
-Explique les règles
-Vend des dés
-Fait la vaisselle

Ca serait pas chouette?

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Re: NPC Galipette

Message par Hellymaine » mer. 8 juillet 2009 à 14h39

Fais la vaisselle ? +inf ! ma helly aura plus besoin de la faire :delf1_7:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son c'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche. Desproges.

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Lust
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Re: NPC Galipette

Message par Lust » mer. 8 juillet 2009 à 16h01

juste une question au niveau des règles .. pourquoi ne pas mettre une base de 2 dés et chaque joueurs lance ensuite 3 dés ?
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Re: NPC Galipette

Message par Ian » mer. 8 juillet 2009 à 16h33

Haaaaaaaan hérésie! PARCEQUE C'EST LA REGLE !

Plus sérieusement, il y a peut être une analogie avec un style de poker dans ton raisonnement ou dans celui des règles de la galipette. Je ne sais pas, je ne joue pas au poker.

Une base de 3 dés donne moins de combinaisons possibles pour toute la partie. Le fait que les joueurs n'aient que 2 numéros à eux permet je pense de mettre plus de suspens. S'ils lancaient trois dés il y aurait plus de revirement de situation, et aussi beaucoup moins d'ex eaquo! Et les ex eaquo c'est marrant, parceque ca se joue à la mort subite!

:-)

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Re: NPC Galipette

Message par Lotradas » mer. 8 juillet 2009 à 16h37

Possible de mettre ca en place mais il me faut les règles je ne les connais pas.

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Re: NPC Galipette

Message par Ian » mer. 8 juillet 2009 à 16h38

Pas de soucis, je pense que le feut vert du staff était juste de rigueur.

Si quelqu'un veut bien se donner la peine de rédiger le texte du PNJ, il aura... toute notre considération, c'est djà pos mal!

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Re: NPC Galipette

Message par Kirieh » mer. 8 juillet 2009 à 18h08

C'est déjà en projet, c'est juste que je dois ouvrir un éditeur de texte et écrire des trucs qui ressemblent vaguement à du code.

Coming soon, promis.

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Re: NPC Galipette

Message par tutubutu » mer. 8 juillet 2009 à 20h21

Je viens de poster les règles dans la partie métier auberge de du dragon bleu

oui un npc pourrais être bien plus pratique, mais pour la vaisselle je dit non ! l'auberge vient d'employer un petit nouveau lui retirer pas sont travaille :o

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Re: NPC Galipette

Message par Hellymaine » mer. 8 juillet 2009 à 20h36

Cool ! Je lui amène ma vaisselle alors ;) hihihi
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Re: NPC Galipette

Message par Ryubankai » jeu. 9 juillet 2009 à 03h26

Moi je suis pour!^^ et apres on fera des event "concour de galipette"^^

Korleen

Re: NPC Galipette

Message par Korleen » jeu. 9 juillet 2009 à 08h05

juste une question au niveau des règles .. pourquoi ne pas mettre une base de 2 dés et chaque joueurs lance ensuite 3 dés ?
Faires des tours de table est relativement long, 3 dés à lancer ça revient à faire encore pour long.

On dirait que c'est Anodin, mais non...

Et puis la galipette c'est un peu du pocker avec des dés (hérésiiiiie) donc on garde 2 dès.

Mis en place, un grand merci à Kirieh

vedovati

Re: NPC Galipette

Message par vedovati » jeu. 9 juillet 2009 à 12h06

Sauf que dans le poker, tu as deux cartes que tu peux changer une fois, pour une base de 5 cartes ( 3 puis 1 puis 1)
C'est d'ailleurs à chaque pose de nouvelles cartes de base que tu mises.



Mais bon... Je ne sais pas si je pourrais encore une fois supporter les chansons paillardes de Malice.

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Re: NPC Galipette

Message par Kirieh » jeu. 9 juillet 2009 à 12h09

Il faut avoir fait une vraie partie pour comprendre qu'en fait, l'important, ce n'est pas les dés. :grin: