Temporailté et Météo.
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- Flame of Splendor Barakiel
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Temporailté et Météo.
Voilà juste un topic tout simple mais pour demander si vous ne trouveriez pas utile qu'un calendrier avec la date rp (tiré du jeu) soit mis en place sur le forum car personnellement je suis lourdé niveau temps IG et qu'il en soit fait de même avec une petite image du continent et sa météo.
On a un super système temporel mais il n'est pas mis en valeur que se soit en jeu ou sur le fofo et personnellement je trouve que c'est un casse-tête sans nom juste pour trouver la date.
Peut-on simplifier cela en mettant par exemple la date IG dans la petite bande annonce du fofo et cela de manière programmée ?
De même on parle souvent du temps en jeu, est-il possible de faire un lien dans cette même partie annonce avec la métrologie ?
C'est du boulot j'en conviens et je ne sais même pas si c'est réalisable mais ça simplifierai tellement la vie de tout le monde !
D'ailleurs la tite banderole annonce mériterai une tite maj non ?
On a un super système temporel mais il n'est pas mis en valeur que se soit en jeu ou sur le fofo et personnellement je trouve que c'est un casse-tête sans nom juste pour trouver la date.
Peut-on simplifier cela en mettant par exemple la date IG dans la petite bande annonce du fofo et cela de manière programmée ?
De même on parle souvent du temps en jeu, est-il possible de faire un lien dans cette même partie annonce avec la métrologie ?
C'est du boulot j'en conviens et je ne sais même pas si c'est réalisable mais ça simplifierai tellement la vie de tout le monde !
D'ailleurs la tite banderole annonce mériterai une tite maj non ?
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- Antharas
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Re: Temporailté et Météo.
voila déjà pour aider à calculer une date .
Attention c'est a 4 jours près , vu que pour le calendrier 1 jour IRL = 4 jours IG.
Attention c'est a 4 jours près , vu que pour le calendrier 1 jour IRL = 4 jours IG.
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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- Flame of Splendor Barakiel
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Re: Temporailté et Météo.
Une mise à jour du forum était prévue fin novembre, le forum a d'ailleurs été down quelques temps, hélas nous avons eu un problème avec et nous sommes revenus à l'ancienne version (mais nous avons mis la nouvelle image de fond).
Cette mise à jour apportait un calendrier des events principalement, et la date IG avait été intégrée au forum. Le forum a été mis au second plan pendant la màj L2J mais nous allons nous repencher dessu, d'autant plus que nous voudrions faire un site vitrine, et pourquoi pas un wiki d'entraide pour les vae soliens.
pour la météo, c'est une excellente idée ^^ je vais voir ce que je peux faire (une carte du continent avec des pitis soleil et parfois des nuages et de la pluie xD)
Cette mise à jour apportait un calendrier des events principalement, et la date IG avait été intégrée au forum. Le forum a été mis au second plan pendant la màj L2J mais nous allons nous repencher dessu, d'autant plus que nous voudrions faire un site vitrine, et pourquoi pas un wiki d'entraide pour les vae soliens.
pour la météo, c'est une excellente idée ^^ je vais voir ce que je peux faire (une carte du continent avec des pitis soleil et parfois des nuages et de la pluie xD)
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- Anakim
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Re: Temporailté et Météo.
cette fameuse carte de previsions meteo je vais aussi y reflechir, j'ai une tite idée^^
edit: tres faisable, mais me faudrai que je sache comment marche le programme qui gere le .time, pour me synchroniser dessus, c'est possible d'avoir des infos la dessus?^^
edit2: ca marche. la version finale est par contre pas pour ce soir^^" (si ca se trouve je vais rencontrer une merde d'ailleur on est pas a l'abris^^)
par contre, tite question: taille de la carte? taille des pictogrammes? et combien j'en met?^^ pour toutes les villes + quelques endroits?
Encore une chose, il y a des zones speciale ou le climat ne change pas? (je pense par exemple a une zone vers Schutt ou ca pleut tout le temps, ou encore sea of spore plus ou moins protegé de tout climat...swampland ou meme le territoire DE entier est peu souvent au soleil je crois^^) bref, faut definir tout ca^^
Encore une autre chose (^^) pour les temperatures, quels sont les minima maxima?
edit: tres faisable, mais me faudrai que je sache comment marche le programme qui gere le .time, pour me synchroniser dessus, c'est possible d'avoir des infos la dessus?^^
edit2: ca marche. la version finale est par contre pas pour ce soir^^" (si ca se trouve je vais rencontrer une merde d'ailleur on est pas a l'abris^^)
par contre, tite question: taille de la carte? taille des pictogrammes? et combien j'en met?^^ pour toutes les villes + quelques endroits?
Encore une chose, il y a des zones speciale ou le climat ne change pas? (je pense par exemple a une zone vers Schutt ou ca pleut tout le temps, ou encore sea of spore plus ou moins protegé de tout climat...swampland ou meme le territoire DE entier est peu souvent au soleil je crois^^) bref, faut definir tout ca^^
Encore une autre chose (^^) pour les temperatures, quels sont les minima maxima?
Dernière modification par Ryubankai le mar. 25 janvier 2011 à 15h08, modifié 2 fois.
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- Antharas
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Re: Temporailté et Météo.
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Re: Temporailté et Météo.
Je rajoute du vent?^^"
Par contre (pour les gms) ca serait un programme (.exe) alors apres pour le rendre accessible a tous... je sais pas comment ca marche^^"
Par contre (pour les gms) ca serait un programme (.exe) alors apres pour le rendre accessible a tous... je sais pas comment ca marche^^"
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Re: Temporailté et Météo.
Je voudrais savoir...Quand la météo de Vae Soli anoncera par exemple de la neige sur une ville ou région, pourra ton avoir des NPC bonhomme de neige, ou un stuff "de ski" avec un bonus de vitesse dans les pentes ?
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Re: Temporailté et Météo.
Ben non^^" Je peux pas agir sur le jeu moi^^" ca sera juste un programme consultable via le fofo^^"
edit: On parlais bien d'un bulletin meteo, pas de refaire le jeu!^^
(je vois mal zaraki sur des skis avec un bonnet^^)
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Re: Temporailté et Météo.
Tant que c'est un chapeau et pas un bonnet ca pourrait être classe :p
Sinon pour être dans le sujet, l'idée est très intéressante et serait super utile ^^
Sinon pour être dans le sujet, l'idée est très intéressante et serait super utile ^^
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Re: Temporailté et Météo.
Question plus terre a terre... vis-à-vis de l'hiver actuel...
Peut-on avoir une échelle des températures ? Les récoltes sont-elle seulement maigres et retardée, ou carrément impossible ?
Je pose la question, car rp parlant si l'hiver est toujours présent, et pas seulement un abaissement des températures normal on peu s'attendre a devoir faire un rp de "famine" dans les villes... la nourriture ça tombe pas du ciel ^^'
Du genre :
-est-ce un 12°c au lieu des 20°c de température normal pour le printemps,
-ou est-ce carrément un froid glacial dans les -5/0°c, voir pire ?
Peut-on avoir une échelle des températures ? Les récoltes sont-elle seulement maigres et retardée, ou carrément impossible ?
Je pose la question, car rp parlant si l'hiver est toujours présent, et pas seulement un abaissement des températures normal on peu s'attendre a devoir faire un rp de "famine" dans les villes... la nourriture ça tombe pas du ciel ^^'
Du genre :
-est-ce un 12°c au lieu des 20°c de température normal pour le printemps,
-ou est-ce carrément un froid glacial dans les -5/0°c, voir pire ?
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Re: Temporailté et Météo.
Pour ma par, je concidère que l'important serait que IG nous puissons savoir la température. Genre comme le .time, mais qui nous dit s'il pleut, s'il neige, il fait froid ou s'il y a un vent de tout les diables ?
Par contre, il serait bien d'intégrer quelque chose qui permettrait aux GMs et peut-être également aux jour pour modifier le statu climat pour les events et d'autres actions RP.
Par contre, il serait bien d'intégrer quelque chose qui permettrait aux GMs et peut-être également aux jour pour modifier le statu climat pour les events et d'autres actions RP.
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- Anakim
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Re: Temporailté et Météo.
Benn... le programme que je fais pourait aisément produire un fichier de ces donnés, lesquelles pourraient etre reprises par "le serveur" pour etre mises ig. Le soucis c'est que le temps et la tempé changent selon l'endroit. Je sais pas comment c'est possible de l'adapter par zone sur le serveur^^ faut me brancher avec un specialiste^^"
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Re: Temporailté et Météo.
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Eté = 0° - 5°C Max
Hiver = -25° - -10° Max
Mais ... à cuisiner trop de trucs en même temps, on va finir par bouffer du cramé un de ces jours.
Eté = 0° - 5°C Max
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Mais ... à cuisiner trop de trucs en même temps, on va finir par bouffer du cramé un de ces jours.
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Re: Temporailté et Météo.
En même temps, je veux pas m'exprimer à la place des GMs, mais je pense que si tu leur fournis un .exe ils vont pas être super contents avec leur serveur sous debian...Ryubankai a écrit :Benn... le programme que je fais pourait aisément produire un fichier de ces donnés, lesquelles pourraient etre reprises par "le serveur" pour etre mises ig. Le soucis c'est que le temps et la tempé changent selon l'endroit. Je sais pas comment c'est possible de l'adapter par zone sur le serveur^^ faut me brancher avec un specialiste^^"
Pour ta question au sujet du .time, c'est une classe Java qui implémente l'interface suivante : IVoicedCommandHandler.java
Amusez-vous bien !
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Re: Temporailté et Météo.
Ben oui justement, ca serait cool qu'on en discute mais...ya que moi qui est l'air emballé^^
Apres, ca m'etonnerais qu'il n'y ai aucune "adaptations" possibles, ya des .exe dans L2 aussi^^
Apres, ca m'etonnerais qu'il n'y ai aucune "adaptations" possibles, ya des .exe dans L2 aussi^^
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- Princess Molrang
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Re: Temporailté et Météo.
Oui, mais non. Pas sur le serveur.Ryubankai a écrit :ya des .exe dans L2 aussi^^
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Re: Temporailté et Météo.
ouai je pensais à un .meteo qui va piocher dans une table le temps pour les coordonnées du PJ ; table remplie automatiquement par un singleton qui la rempli au pif (après le plus dur étant de mettre une logique, que la canicule ne succède pas à la neige). Et un pendant web pour le forum..shinzero a écrit :Pour ta question au sujet du .time, c'est une classe Java qui implémente l'interface suivante : IVoicedCommandHandler.java
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- Antharas
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Re: Temporailté et Météo.
en basant le temps qu'il fait par rapport au mois IG aussi ?
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Re: Temporailté et Météo.
Dit moi Pold, le ficher ods, je l'ouvre avec quoi?^^"
edit: ouais, c'est ce qu'il me semblait... excel n'ouvre pas open office, même si open office ouvre excel^^
edit: ouais, c'est ce qu'il me semblait... excel n'ouvre pas open office, même si open office ouvre excel^^
Dernière modification par Ryubankai le mer. 26 janvier 2011 à 17h07, modifié 1 fois.
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- Antharas
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Re: Temporailté et Météo.
open office calc, essayes excel si tu n'as pas.
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- Flame of Splendor Barakiel
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Re: Temporailté et Météo.
Faire un .meteo qui serait relier avec le .time serait possible non ?
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- Tyrannosaurus
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Re: Temporailté et Météo.
Hum, pour les question de cohérence de temps, tu pourrais faire un tableau par mois je pense.
Ça compliquerais a mort mais... (j'y connais pas grand chose, malheureusement)
Genre :
Un truc comme ça, par mois, avec un pourcentage de possibilité de temps associé a chaque moi.
(qu'on ais pas de la neige en été quoi ^^)
Tombeglace
->temps froid et clair (25%)
->temps froid, couvert et venteux (20%)
->chute de neige (45%)
->tempête de neige (8%)
->blizzard (2%)
Blancheterre
->temps froid et clair (30%)
->temps froid, couvert et venteux (40%)
->chute de neige (25%)
->tempête de neige (5%)
etc... jusqu'au beau temps, très chaud et dégagé quoi ^^
Ça compliquerais a mort mais... (j'y connais pas grand chose, malheureusement)
Genre :
Un truc comme ça, par mois, avec un pourcentage de possibilité de temps associé a chaque moi.
(qu'on ais pas de la neige en été quoi ^^)
Tombeglace
->temps froid et clair (25%)
->temps froid, couvert et venteux (20%)
->chute de neige (45%)
->tempête de neige (8%)
->blizzard (2%)
Blancheterre
->temps froid et clair (30%)
->temps froid, couvert et venteux (40%)
->chute de neige (25%)
->tempête de neige (5%)
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Re: Temporailté et Météo.
Après, il faut faire une météo diffirente pour les différentes régions. Peut-être un npc météorologue qui annonce la météo ou que le .météo dise celle-ci selon le /loc
Mais quelque chose de compliqué. Il faudrait également faire une note comme quoi dans telle ville il y a un pourcentage plus important de pluis ou autre.
Mais quelque chose de compliqué. Il faudrait également faire une note comme quoi dans telle ville il y a un pourcentage plus important de pluis ou autre.
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Re: Temporailté et Météo.
Faire un machin météo, c'est assez simple.
Par contre, fait un machin météo cohérent, c'est une autre paire de manche et ça demande un travail statistique monstre ...
Par contre, fait un machin météo cohérent, c'est une autre paire de manche et ça demande un travail statistique monstre ...
Dernière modification par Hizin le jeu. 27 janvier 2011 à 17h23, modifié 1 fois.
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Re: Temporailté et Météo.
C'est un graphe non-orienté où les sommets sont des états (ensoleillé, brumeux, enneigé, etc.) et les arêtes la possibilité de passer d'un état à un autre, valués par la probabilité de la transition (qui changerait bien entendu en fonction du mois ou de la saison). A chaque fois qu'une intervalle de temps T est passée, on prend pour chaque zone l'état actuel, on exécute pour chacune un tirage aléatoire qui définit quelle arête on parcourt, et donc le nouvel état.Hizin a écrit :Faire un machin météo, c'est assez simple.
Par contre, fait un machin météo cohérent, c'est une autre paire de manche et ça demande un travail statistique monstre ...
Ca a plutôt l'air amusant à faire =)
Après, c'est sûr qu'à moins d'analyser les données de l'historique météo france sur les dernières années, les probabilités seront des approximations, mais bon, ça reste un jeu...
Dernière modification par shinzero le jeu. 27 janvier 2011 à 01h31, modifié 1 fois.
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Re: Temporailté et Météo.
Voilà un petit début pour les statistiques niveau températures minimales / maximales ainsi que le nombre de jour de précipitations par mois, selon les villes. Le climat a été choisi subjectivement, de même que la ville IRL servant de base... Ça reste à revoir bien sûr. Je me suis aidé d'une carte du monde pour essayer de trouver quelque chose de plausible. Mais pour Naarg'Duum je sèche...
Les données sont à lire de la façon suivante : "x à y / z" = "de x degrés à y degrés, avec z jours de précipitations par mois.".
Voici le lien pour l'image.
Il n'est pas précisé s'il y a du vent, et si les pluies sont fortes/légères, mais au besoin je peux faire des recherches pour compléter le tableau.
Les données sont à lire de la façon suivante : "x à y / z" = "de x degrés à y degrés, avec z jours de précipitations par mois.".
Voici le lien pour l'image.
Il n'est pas précisé s'il y a du vent, et si les pluies sont fortes/légères, mais au besoin je peux faire des recherches pour compléter le tableau.
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じしf_, )ノ
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- Anakim
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Re: Temporailté et Météo.
Sinon, moi je réitère ma proposition de bulletin meteo... une carte du continent, des petits soleils, des nuages, des temperatures, du vent... le tout en fonction des mois RP bien entendu. Visible sur le forum, et possibilité d'adapter un script pour le IG a partir des donnés du bulletin sortit sur fichier texte (et actualisées bien entendu). (mais ca je sais pas faire^^).
Le plus dur apparement comme le disait Eili c'est de jouer un .exe sur le serveur.
si la taille max des pièce jointe est assez elevé et si ca vous tente je vous montrerais
ps: au fait, je trouve pas la liste des jours sur le .ods (date ig-irl) je suis mauvais ou ils y sont vraiment pas?
Le plus dur apparement comme le disait Eili c'est de jouer un .exe sur le serveur.
si la taille max des pièce jointe est assez elevé et si ca vous tente je vous montrerais
ps: au fait, je trouve pas la liste des jours sur le .ods (date ig-irl) je suis mauvais ou ils y sont vraiment pas?
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Re: Temporailté et Météo.
Hum....
Si tu pouvais plutôt prendre une ville comme Tours pour faire Gludio... y a une rivière (fleuve/Loire) des zones boisés importante, c'est dans une vallée, zone semi-tempérée... et surtout le modèle que j'avais pris pour décrire le climat, et la façon de vivre de la population avec vignobles, etc ^^
Sinon GG pour les recherches
Si tu pouvais plutôt prendre une ville comme Tours pour faire Gludio... y a une rivière (fleuve/Loire) des zones boisés importante, c'est dans une vallée, zone semi-tempérée... et surtout le modèle que j'avais pris pour décrire le climat, et la façon de vivre de la population avec vignobles, etc ^^
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Re: Temporailté et Météo.
C'est pas que c'est dur mais les .EXE sont des éxecutables pour Microsoft Windows hors nous utilisons Debian GNU/Linux. Après tout dépend du programme, si il ne s'exécute pas sur une surcouche .NET et que tu as toutes les sources (y compris d'éventuelles bibliothèques logicielles) ya toujours moyen de le recompiler. Mais tant qu'a faire j'aimerais intégrer le système de meteo dans le "coeur" du serveur de Jeu avec enregistrement en base de donnée ou dans un fichier XML.Ryubankai a écrit :Le plus dur apparement comme le disait Eili c'est de jouer un .exe sur le serveur.
Je serais de l'avis de Ombrelongue et voir du côté des webservices météorologique pour décider du temps... m'enfin je n'ai encore décidé de rien.
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Re: Temporailté et Météo.
Ketevan a écrit : Je serais de l'avis de Ombrelongue et voir du côté des webservices météorologique pour décider du temps... m'enfin je n'ai encore décidé de rien.
Héhéhé, rendons a César ce qui lui appartiens...
C'est Paresse qui a fait ce boulot, je lui suggérais juste de prendre Tours comme ville réelle pour les données pour Gludio, plutôt que Clermont-ferrant qui est en montagnes...
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Re: Temporailté et Météo.
Mon peu programme peut ressortir des données en texte ou tableur (voir peut etre xml faudrait voir) donc eventuellement ...^^Ketevan a écrit :Mais tant qu'a faire j'aimerais intégrer le système de meteo dans le "coeur" du serveur de Jeu avec enregistrement en base de donnée ou dans un fichier XML.
Je serais de l'avis de Ombrelongue et voir du côté des webservices météorologique pour décider du temps... m'enfin je n'ai encore décidé de rien.
J'avoue que c'est malin cette idée mais ca pourra suivre les saisons IG? vu qu'on va 4 fois plus vite, faudrait qu'ils prévoient vachement a l'avance non? (ou alors on se base sur une base de donnée avec une année entière?)
Et sera t'il possible de moduler cette météo selon un event (genre Noct).
Enfin bref, je met mon truc au placard et je le ressortirais si besoin est!^^
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Re: Temporailté et Météo.
C'est ce que je suggérais plus haut zaraRyubankai a écrit :J'avoue que c'est malin cette idée mais ca pourra suivre les saisons IG? vu qu'on va 4 fois plus vite, faudrait qu'ils prévoient vachement a l'avance non? (ou alors on se base sur une base de donnée avec une année entière?)
Est-ce vraiment utile ? c'est quand même pas la majorité du temps ça...Ryubankai a écrit : Et sera t'il possible de moduler cette météo selon un event (genre Noct).
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- Fairy Queen Timiniel
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Re: Temporailté et Météo.
Pas vraiment besoin de calculer 1 an à l'avance... il suffit de renouveler les informations toutes les 4h. Je pense que le mieux serait de les stocker dans la BDD du coup (vu que c'est dynamique). Et ça restera exploitable pour le web. Et à mon avis plutôt que de faire un programme annexe il vaudrait mieux directement ajouter une classe au serveur.
Anyway, j'ai modifié les valeurs du tableau, voici une nouvelle version.
PS: Modifier les valeurs en fonction d'un event n'est pas difficile je pense, il s'agit simplement d'ajouter lors de la génération des données un facteur. Par exemple pour l'event de Noct il y aurait un facteur de 0.5 ; ce qui diviserait toutes les températures par deux. Et en temps normal un facteur de 1.
Anyway, j'ai modifié les valeurs du tableau, voici une nouvelle version.
PS: Modifier les valeurs en fonction d'un event n'est pas difficile je pense, il s'agit simplement d'ajouter lors de la génération des données un facteur. Par exemple pour l'event de Noct il y aurait un facteur de 0.5 ; ce qui diviserait toutes les températures par deux. Et en temps normal un facteur de 1.
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- Antharas
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Re: Temporailté et Météo.
renouveler toutes les 6 heures en fait, le .time tourne a 4jours/24h a l'opposé du /time qui tourne a 6jours/24h
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- Anakim
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Re: Temporailté et Météo.
Ca ca marche pas (-20x 0,5=-10 ^^) mais je vois le genre.Niyaven a écrit :Par exemple pour l'event de Noct il y aurait un facteur de 0.5 ; ce qui diviserait toutes les températures par deux. Et en temps normal un facteur de 1.
hihi pardon, j'ai pas tout tout lu!^^"ombrelongue a écrit :C'est ce que je suggérais plus haut zara
Ben, par exemple avec Noct, ca fait plus d'un mois, et donc 4 fois plus ig, c'est long je trouve, pour pas être signalé^^de plus, a quoi servirait une météo (peut importe la méthode, c'est du boulot) si elle est pas correcte^^ (faisons mieu que meteo france!^^)ombrelongue a écrit : Ryubankai a écrit:Et sera t'il possible de moduler cette météo selon un event (genre Noct).
Est-ce vraiment utile ? c'est quand même pas la majorité du temps ça...
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- Antharas
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Re: Temporailté et Météo.
Je vais tenter de relancer une météo dynamique suite à mon troisième chapitre, et nous tâcherons de reprendre par la suite afin de vous en assurer par des annonces régulières.
Merci de votre proposition, et de votre participation. =)
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Actuellement en vacances jusqu'à début septembre.
( Merci d'adresser vos questions et autres demandes à mes collègues. )
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