Gludin - Port commercial

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Lanatielle
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Gludin - Port commercial

Message par Lanatielle » dim. 1 juin 2014 à 16h05

1~ Réserves
2~ Auberge-Relais
3~ Corps de gardes
4~ Logements
5~ Logements

Autorité : Le Bastion des Semeurs
Fontaine : Rituel effectué
Magie : Stable (5/5)
Population : Moyenne - cinquantaine d'habitants
Passeuse : En fonction
En charge de RP dans son ensemble,
Disponible par pm jeu ou forum pour toute question ou initiative.

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Lanatielle
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Re: Gludin - Avant-poste d'exploration

Message par Lanatielle » jeu. 3 juillet 2014 à 10h14


Sous l'autorité du Bastion des Semeurs, la cité en ruine a subit une demi-renaissance. Le gros des travaux s'est concentré sur la place principale et la réparation de la muraille l'entourant. Ceci a permis d'offrir très rapidement une bonne protection des lieux.

Un petit corps de garde a été installé afin de réguler la vie sur place et d'offrir la protection nécessaire vis à vis des menaces extérieures. A l'heure actuelle, étant donné qu'aucun méfait n'a encore été a déplorer, aucune règle officielle n'a été mise en place, faisant simplement appel à la civilité et au bon sens de chacun.

La faible population permanente gludinoise est approximativement composée de :
- 2 responsables du Bastion des Semeurs,
- 6 gardes,
- 5 ouvriers continuant à restaurer les lieux,
- 6 marchands,
- 1 passeuse.

A ceux-ci sont venus se greffer trois familles d'agriculteurs, une d'apiculteur et deux de pêcheurs qui ont repris place sur des terres vacantes. Ils permettront de nourrir la population locale et d'offrir un apport nouveau de nourriture et de production locale a destination de Gludin et d'Asteria.

Il ne fallut pas attendre longtemps pour qu'arrive également une famille prête à ouvrir une auberge-relais offrant ainsi à Gludin son élément central de vie.

La vie locale se réorganise, mais tout laisse à penser que dans l'état actuel des choses, Gludin restera dorénavant un point relais ou un comptoir commercial ouvrant la route d'Elmoraden.
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