Le front partagé [4/10]

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Edrayon
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Le front partagé [4/10]

Message par Edrayon » jeu. 1 octobre 2020 à 14h01

CHAPITRE II : CRÉPUSCULE DES TITANS
2.3 - Le front partagé



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Type : Trame principale
Sous-type : RP, PvE
Prérequis : aucun
Début de l'événement : 21h15
Durée de l'événement : 2h~
Lien RP : viewtopic.php?f=67&t=23266
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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Shimy » dim. 4 octobre 2020 à 00h50

Normalement là jusqu'à pas trop tard! :3
Fouiner est notre métier.
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Re: Le front partagé [4/10]

Message par mongeliam » dim. 4 octobre 2020 à 00h56

Probablement pas là !

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Ssapriina » dim. 4 octobre 2020 à 08h39

Présent aussi :)

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Lili » dim. 4 octobre 2020 à 11h15

Présente !

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Davion » dim. 4 octobre 2020 à 12h08

Si ça colle avec le RP d'Alvar, présent.
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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Archein » dim. 4 octobre 2020 à 14h41

Hortense et Enguéran seront présents!

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Kessara » dim. 4 octobre 2020 à 16h44

Présent à priori :dw1_4:

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Euria » dim. 4 octobre 2020 à 19h03

Présentissimo :elf1_7:

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Hellymaine » dim. 4 octobre 2020 à 19h04

Euria a écrit : dim. 4 octobre 2020 à 19h03 Présentissimo :elf1_7:
-lance des fraises tagada a Euria- Prete pour tous les laisser mourir ? o// hihihi
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son c'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche. Desproges.

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par sinh » dim. 4 octobre 2020 à 20h14

Yep, présent :)

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Edrayon » dim. 4 octobre 2020 à 23h49

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par mongeliam » lun. 5 octobre 2020 à 00h57

Mon sou au(x) meujeuteur(s), ayant plutôt positivement apprécié l'event :
  • Les gardes, qui ont tendance à AoE facilement pour les lanciers, et se faire AoE facilement par les lanciers. C'est pas la première fois, et ça se répercute assez violemment sur le PvE (healers qui prennentl 'aggro, soutien en moins contre les mobs), en plus d'une frustration palpable pour les joueurs concernés.
  • D'un point de vue HRP, devoir affronter des mobs lvl 84 alors que notre niveau maximum est 75 m'a paru plutôt injuste. Doublement pour les mages Dps, qui peuvent rater leurs skills en boucle contre des mobs qui y sont déjà très résistants (les skills physique ne pouvant pas échouer, en comparaison).
  • Les phrases des mobs : leur taux d'activation est trop grand. Il faudra peut être baisser le taux d'activation (passer à 2% de chance d'activation lors de la première prise de dégâts par le mob, quelque chose du genre, ou 1% même, vu la quantité de mobs dans ce type d'évents).
  • Un PvE un peu trop long à mon goût. Le combat a duré et était d'intensité variables, ce qui est représentatif du RP (surtout pour une tête brûlée comme Revel, qui part un peu tout seul devant), mais question de goût : j'aurais préféré moins long, avec une plus grande part accordée au RP des PJ sur la situation (compliqué avec un pack sur soi).
  • J'ai bien aimé recevoir des spawns violents sur ma trogne, juste récompense pour le côté tête brûlée !
  • Le coup des golems était une belle surprise inattendue !

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par sinh » lun. 5 octobre 2020 à 10h20

C'était fun, j'ai pris beaucoup de plaisir ;-)
La gestion des mobs était remarquable, j'avoue avoir été impressionné.

Sinon je rejoint assez Mongeliam sur ses points.

Une question HRP demeure, combien de catapultes ont été récupérées? Il me semble en avoir vue en tout cas deux.

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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Edrayon » lun. 5 octobre 2020 à 11h01

Salutations,

Je vous remercie pour vos retours.

Pour les PNJ soldats, il faudra éventuellement qu'on voit pour les manœuvrer un peu en retrait, ou en amont, s'ils sont utilisés dans le futur, ce qui pourrait éviter les prises d'aggro.

S'agissant du niveau des monstres, je suis personnellement dans un dilemme, car il y a une vision RP de l'affrontement qui me pousse à sélectionner X ou Y unités, et ensuite il y a l'exécution GP.
En termes de GP, je considère que la plupart d'entre-vous sont plutôt bien équipés, voire très bien, et vous ne manquez pas de buffs. Du coup, je suis assez convaincu que vous rouleriez sur des monstres de votre niveau, ce qui ferait perdre de la saveur à l'affrontement.
Après, je comprends la frustration des mages peinant à infliger des dégâts quand, autrement, ils pourraient OS un monstre de leur niveau sur un critique.
Le problème est que les alternatives à un monstre HL ne sont pas parfaites. Les RF ralentissent beaucoup le flot de la bataille avec leurs 30k PV, et spawn des corrompus (qui ralentissent aussi le déroulement) est une ordalie si on veut en voir beaucoup. Et même avec cela, si les RF ou corrompus sont trop bas niveau vous leur roulerez dessus.
Je réfléchirai à d'autres alternatives si d'aventure j'organise un nouvel événement de l'espèce de celui-ci. Faire plein de petits groupes de monstres, avec des groupes de 80+, des 50+ et des RF pourrait être une idée, mais ça n'enlèvera pas le problème pour les mages, qui devront orienter leur magie vers des cibles adaptées. Du reste, il est difficile de multiplier les groupes de monstres pour être plus accommodants sur ce que vous affrontez, car en termes de gestion ça devient vite difficile, même à plusieurs GM.

Côté temps, au final l'événement a duré ce qui était initialement prévu, c'est à dire 2h entre le début de l'assaut et la chute du dernier RB. Je suis navré si vous n'avez pas pu RP autant que vous le souhaitiez.
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Re: Le front partagé [4/10]

Message par Valens » mar. 6 octobre 2020 à 22h12

Je me permets un petit retour concernant les groupes de PNJ gardes qui attaquent vos PJ. En fait, les bataillons qu'on spawn ne peuvent pas vous attaquer car nous les contrôlons pour tout ordre (suivre, attaquer une cible, attaquer un groupe, attaquer tout le monde). Ils ne se défendent pas tout seul si nous n'en donnons pas l'ordre (et du coup non plus si vous les frappez) ; en fait ce sont les gardes qu'on pop en tant que gardes (individuels) et non les mobsgroups qui vous aggro quand vous zonez.

Il nous suffira simplement de ne pop plus que des mobsgroups de gardes au lieu de gardes simples.
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